Linguagem Perl - Loops e Saltos
Perl+CGI - Um script de verdade
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Qua 24 Jan 2007 12:36 |
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Imagine o seguinte cenário: você tem uma pequena firma de produção de animações em 3D e resolveu fazer uma redinha com meia dúzia de terminais. Os computadores são usados pelo chefe (você), pela secretária/telefonista, pela contabilidade, pelo vendedor e pelos criadores das animações. Tudo funciona às mil maravilhas quando os designers estão criando as animações, mas, no momento em que um deles resolve transferir um arquivo gigantesco para o outro, a rede fica entupida de pacotes e se torna uma lesma (culpa das Ethernet com aquele negócio de que, quando uma máquina solta um pacotinho, as outras têm que ficar de bico calado ![]() Redinha Como, além de empresário, você é um expert em redes, você resolve criar duas redes para contornar este problema. ![]() Duas redes A máquina 2 possui dois adaptadores de rede. Nesta nova arquitetura, quando as máquinas 3 e 4 quiserem se comunicar com a máquina 1, elas têm que passar pela máquina 2. Da mesma forma, quando a máquina 1 quiser se comunicar com as máquinas 3 ou 4, ela também tem que passar pela máquina 2. A máquina 2 está desempenhando o papel de um roteador, direcionando os pacotes para uma ou para a outra rede. Se você deixar os animadores restritos a uma rede, os outros não serão penalizados; só tem um detalhe - o terminal 2 terá muito trabalho adicional. Bem, este é o básico do básico. Imagine agora trocentas redes com zilhões de terminais. Os roteadores farão o mesmo serviço, só que o serviço vai ficar pesado pra caramba. ![]() Roteadores
O roteamento ocorre na camada 3 do modelo OSI (leia mais sobre o modelo OSI de 7 camadas na seção QuéQuéIsso). Um roteador atua como uma junção entre duas ou mais redes para transferir pacotes de dados entre elas. Não confunda um roteador com um switch (comutador): um switch conecta dispositivos apenas numa rede local (LAN), ao passo que o roteador tem uma abrangência muito maior porque atua entre redes. Para direcionar pacotes, um roteador se comunica com outros roteadores usando protocolos de roteamento. Com as informações recebidas, o roteador cria e mantém uma tabela de roteamento. Esta tabela contém as melhores rotas para certos destinos da rede, as "medidas de roteamento" associadas a estas rotas e o caminho para o roteador mais próximo.
Referências |
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| Última atualização ( Sex, 04.04.2008 22:59 ) |