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Sáb 22 Nov 2008 23:50 |
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Este é um projetinho inicial, só para sentir o gosto da coisa. Nada como um passo depois do outro para ir se familiarizando com a linguagem C. Este é o objetivo deste tutorial. Após fazer o download do lcc-win32 (veja na Introdução), a instalação deste sistema de compilação é muito tranquila - basta indicar o diretório desejado, o resto fica por conta do instalador. Como todo software de qualidade, possibilita inserir uma entrada no menu de programas e possui um desinstalador. Com o lcc-win32 à disposição, clique no item lcc-win32 do menu de programas ou chame diretamente o Wedit que se encontra no subdiretório bin. Em todos os módulos do tutorial, os itens de menu serão indicadas entre barras - por exemplo |File|. Quando a opção for um item de submenu, a indicação será |File/New|. Botões são indicados por colchetes, por exemplo [Browse]. Criando um projetoPara criar um novo projeto clique em |File/New/Project|. A caixa de diálogo "Definition of a new project" é apresentada e algumas indicações precisam ser feitas:
Um programa de consoleEste primeiro exemplo se refere ao código de um programa que colocará na tela "Informática NumaBoa", conforme já explicado na Introdução. Como optamos por um programa de console, o mesmo rodará num shell do DOS (aquela telinha preta). Digite na janela de edição o exemplo abaixo:
Note o texto destacado em cores, a indentação automática quando se digita as chaves e a indicação de sintaxe quando se digita a função printf. NÃO SE ESQUEÇA de terminar as linhas de comando com ponto e vírgula - este é o caractere terminador!
![]() Observações da vóViu só, não foi tão difícil assim. Se você é da turma que não entende chongas de linguagem de programação, foi a glória ver esta telinha preta - diz que não foi O arquivo stdio.h incluído no início do programa contém um caminhão de informações para o pre-processador. Ao invés de escrever todas estas informações no código fonte do nosso arquivo teste1.c, pedimos simplesmente para que ele fosse incluído (daí #include - êta mordomia!). O nome do arquivo vem de standard input/output, ou seja, entrada/saída padrão. Como precisamos de uma saída para a tela, precisamos do stdio.h. Aliás, você vai cansar de usar este #include. Se você tiver curiosidade, o arquivo stdio.h se encontra no diretório /lcc/include/. É só abrí-lo, por exemplo com o próprio Wedit, para poder dar uma olhada. Procure pela referência à função printf que, claro, está neste arquivo. Afinal, esta função não apareceu do nada, né não? Tome cuidado para não alterá-lo, senão é caca na certa quando for usá-lo na próxima vez. |
| Última atualização ( Dom, 23.11.2008 00:09 ) |